<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW Cheat</title>
		<link>http://wowcheat.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 16 Nov 2016 13:29:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wowcheat.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>World of Warcraft 12 лет!</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:24px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;World of Warcraft 12 лет!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/0_CePcjlMGQ&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;начинаем отмечать 12-летие World of Warcraft! Войдите в игру до 30 ноября, и вы сможете заработать особое достижение. А на почту вам будет выслан подарочный комплект.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В этом году в комплект входят 200 Искаженных временем знаков, Праздничный сверток, повышающий в течение 1 часа на 12% опыт и количество репутации, получаемой за убийства, и &amp;laquo;Письмо от Дозорных Времени&amp;raquo; с новым заданием, которое приведет вас в Оргриммар или в Штормград. У Историков Ллора и Ю&apos;па можно будет получать ежедневные задания: ответите на каверзные вопросы по World of Warcraft &amp;mdash; заработаете еще несколько Искаженных временем знаков. И еще у них можно будет приобрести питомца Корги и разные праздничные сувениры.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Спасибо и многократное ура всем героям...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:24px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;World of Warcraft 12 лет!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/0_CePcjlMGQ&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;начинаем отмечать 12-летие World of Warcraft! Войдите в игру до 30 ноября, и вы сможете заработать особое достижение. А на почту вам будет выслан подарочный комплект.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В этом году в комплект входят 200 Искаженных временем знаков, Праздничный сверток, повышающий в течение 1 часа на 12% опыт и количество репутации, получаемой за убийства, и &amp;laquo;Письмо от Дозорных Времени&amp;raquo; с новым заданием, которое приведет вас в Оргриммар или в Штормград. У Историков Ллора и Ю&apos;па можно будет получать ежедневные задания: ответите на каверзные вопросы по World of Warcraft &amp;mdash; заработаете еще несколько Искаженных временем знаков. И еще у них можно будет приобрести питомца Корги и разные праздничные сувениры.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Спасибо и многократное ура всем героям Орды и Альянса за преданность Азероту! Мудрые эльфы, изобретательные гномы, таинственные тролли, стойкие люди и все вы, самобытные и отважные создания, &amp;mdash; мы благодарны вам за неизменную любовь и поддержку. Каждый день рождения в вашей компании &amp;mdash; настоящий праздник, и впереди у нас их еще очень много!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/world_of_warcraft_12_let/2016-11-16-14</link>
			<dc:creator>Inferno</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/world_of_warcraft_12_let/2016-11-16-14</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Nov 2016 13:29:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 7.1 «Возвращение в Каражан»</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:24px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновление 7.1 &amp;laquo;Возвращение в Каражан&amp;raquo;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/LDlQRpLM46M&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Дополнительные события&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Прохождение любого подземелья на повышенном эпохальном уровне сложности (с эпохальным ключом) теперь будет идти в счет задания &amp;laquo;Посланник войны&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
PvP&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Количество получаемой в Тол Бараде чести уменьшено вдвое.&lt;br /&gt;
Изменения классов&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Непреклонность&amp;raquo; теперь снижает длительность эффектов массового контроля на 20% (ранее 25%).&lt;br /&gt;
Комментарий разработчиков: как нам кажется, во многих ситуациях игроки пользуются &amp;laquo;Непреклонностью&amp;raquo; слишком часто, поэтому мы слегка ослабили ее эффективность.&lt;br /&gt;
Охотник на демонов&lt;br /&gt;
Исправлена неполадка, из-за которой &amp;laquo;Пленение&amp;raquo;, усиленное &amp;laquo;Удержанием&amp;raquo;, нельзя было снять при помощи &amp;laquo;Божественного щ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:24px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновление 7.1 &amp;laquo;Возвращение в Каражан&amp;raquo;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/LDlQRpLM46M&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Дополнительные события&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Прохождение любого подземелья на повышенном эпохальном уровне сложности (с эпохальным ключом) теперь будет идти в счет задания &amp;laquo;Посланник войны&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
PvP&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Количество получаемой в Тол Бараде чести уменьшено вдвое.&lt;br /&gt;
Изменения классов&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Непреклонность&amp;raquo; теперь снижает длительность эффектов массового контроля на 20% (ранее 25%).&lt;br /&gt;
Комментарий разработчиков: как нам кажется, во многих ситуациях игроки пользуются &amp;laquo;Непреклонностью&amp;raquo; слишком часто, поэтому мы слегка ослабили ее эффективность.&lt;br /&gt;
Охотник на демонов&lt;br /&gt;
Исправлена неполадка, из-за которой &amp;laquo;Пленение&amp;raquo;, усиленное &amp;laquo;Удержанием&amp;raquo;, нельзя было снять при помощи &amp;laquo;Божественного щита&amp;raquo; или &amp;laquo;Ледяной глыбы&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Ярости иллидари&amp;raquo; больше не снижен в PvP.&lt;br /&gt;
Маг&lt;br /&gt;
(Огонь) Выносливость в PvP снижена на 10%.&lt;br /&gt;
(Лед) Выносливость в PvP снижена на 10%.&lt;br /&gt;
Комментарий разработчиков: маги огня и льда, на наш взгляд, были недостаточно хрупкими.&lt;br /&gt;
(Лед) &amp;laquo;Глубокий раскол&amp;raquo; теперь повышает урон &amp;laquo;Ледяной стрелы&amp;raquo; на 150% (ранее 200%).&lt;br /&gt;
Монах&lt;br /&gt;
(Ткач туманов) Теперь при взятом таланте &amp;laquo;Волнующиеся туманы&amp;raquo; &amp;laquo;Окутывающий туман&amp;raquo; получает 8-секундное восстановление (ранее 6-секундное).&lt;br /&gt;
Комментарий разработчиков: ткачи туманов довольно часто полагались на &amp;laquo;Успокаивающий туман&amp;raquo; как на основное средство лечения. Теперь же после выбора &amp;laquo;Волнующихся туманом&amp;raquo;, вам, скорее всего, понадобится использовать другое исцеляющее заклинание, пока восстанавливается &amp;laquo;Окутывающий туман&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
(Ткач туманов) &amp;laquo;Противодействие магии&amp;raquo; усиливает исцеляющий эффект &amp;laquo;Заживляющего тумана&amp;raquo; на 125% (ранее 150%).&lt;br /&gt;
Комментарий разработчиков: &amp;laquo;Противодействие магии&amp;raquo; показалось нам чересчур мощным в ситуациях, когда ставка делается на нанесение постепенного урона.&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Рыцарь-мститель&amp;raquo; теперь должным образом увеличивает скорость восстановления &amp;laquo;Правосудия&amp;raquo; и &amp;laquo;Удара воина Света&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Рыцарь-мститель&amp;raquo; увеличивает скорость восстановления &amp;laquo;Избавления Тира&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Жрец&lt;br /&gt;
(Послушание) &amp;laquo;Опаляющий свет&amp;raquo; теперь увеличивает урон &amp;laquo;Кары&amp;raquo; на 15% (ранее 30%).&lt;br /&gt;
Комментарий разработчиков: да, мы по-прежнему исходим из того, что жрецы со специализацией &amp;laquo;Послушание&amp;raquo; &amp;mdash; это атакующие целители, однако они оказались слишком сильны на арене в режиме 2 на 2.&lt;br /&gt;
Разбойник&lt;br /&gt;
Ловкость в PvP снижена на 10%.&lt;br /&gt;
Выносливость в PvP снижена на 5%.&lt;br /&gt;
Комментарий разработчиков: разбойники должны быть сильны, но уязвимы к сосредоточенным атакам. Нам кажется, что сейчас они слишком живучи и при этом наносят слишком много урона, так что мы слегка их ослабили.&lt;br /&gt;
(Ликвидация) Время действия &amp;laquo;Общего шока&amp;raquo; снижено до 2 сек. (ранее 4 сек.)&lt;br /&gt;
(Скрытность) Выносливость в PvP снижена на 5%.&lt;br /&gt;
(Ликвидация, Головорез) Выносливость в PvP снижена на 15%.&lt;br /&gt;
Шаман&lt;br /&gt;
(Совершенствование) Ловкость снижена на 10%.&lt;br /&gt;
Чернокнижник&lt;br /&gt;
(Демонология) &amp;laquo;Двойной рок&amp;raquo; в PvP теперь увеличивает урон &amp;laquo;Рока&amp;raquo; на 33%.&lt;br /&gt;
(Демонология) &amp;laquo;Гримуар синергии&amp;raquo; в PvP теперь увеличивает урон чернокнижника и его питомца на 30%.&lt;br /&gt;
(Демонология) Урон &amp;laquo;Имплозии&amp;raquo; в PvP снижен на 20%.&lt;br /&gt;
Воин&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Вихрь клинков&amp;raquo; теперь наносит полный урон в PvP.&lt;br /&gt;
Комментарий разработчиков: мы разрабатывали &amp;laquo;Вихрь клинков&amp;raquo; как мощную по урону способность со значительным временем восстановления для воинов со специализацией &amp;laquo;Оружие&amp;raquo;. Во время бета-тестирования Legion такие воины показались нам слишком сильными, и мы снизили урон от &amp;laquo;Вихря клинков&amp;raquo; в PvP. Но сейчас мы думаем, что имеет смысл вернуться к нанесению полного урона.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Казнь&amp;raquo; в PvP теперь наносит на 15% больше урона.&lt;br /&gt;
Комментарий разработчиков: &amp;laquo;Казнь&amp;raquo; &amp;mdash; это ключевая сильная сторона воинов, прямо-таки созданная для применения в PvP при наличии подходящей цели. Однако мы обнаружили, что в ряде ситуаций игроки не использовали &amp;laquo;Казнь&amp;raquo;, когда имели такую возможность, так что мы увеличили ее урон, чтобы вы всегда могли на нее положиться.&lt;br /&gt;
Новое эпохальное подземелье &amp;mdash; Каражан&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;С самого момента таинственного возникновения этой темной башни ее судьба была тесно связана с Хранителями Тирисфаля &amp;mdash; некогда главной силой Азерота в войне с Легионом. Теперь она известна прежде всего как пристанище Медива, чье трагическое предательство положило конец доселе непрерывной цепи Хранителей. Неудивительно, что Легион проявляет к Каражану особый интерес. Не жалея сил для захвата башни, демоны пытаются открыть новый фронт в войне с жителями Азерота.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Соберите команду из пяти опытных искателей приключений, чтобы вернуться в это легендарное подземелье и сразиться с восемью боссами эпохального уровня сложности. Это приключение перевернет ваши ожидания с ног на голову!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Новый рейд &amp;laquo;Испытание доблести&amp;raquo;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После предательства Локена Один оказался в заточении в Чертогах Доблести. Тем временем, Хелия плетет тайные козни в надежде заполучить души его валарьяров-защитников. Однако недавно по следам Легиона в Штормхейм прибыли великие герои. В надежде, что их сила и решимость положат конец владычеству Хелии, Один призывает этих избранников на последнее испытание.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Это новое рейдовое подземелье с тремя боссами завершит историю Штормхейма. Игроки смогут сразиться с Одином, Гармом и Хелией на обычной и героической сложности через 2 недели после запуска обновления 7.1, а эпохальная сложность и поиск рейда откроются позже.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Продолжение кампании в Сурамаре&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;У вас также появится возможность продолжить свои подвиги в Сурамаре. Ряд заданий будет открываться в течение девяти недель: история приведет вас к самому входу в Цитадель Ночи. Окунитесь в историю восстания Помраченных против Ночнорожденных и союзного с теми Легиона и завладейте великолепным верховым животным &amp;mdash; манапардом чародея. Цепочка начинается с задания &amp;laquo;Изоляция&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Новые локальные задания&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Появилась новая цепочка заданий, открывающая локальные задания хеларьяров. Возьмите в Даларане задание &amp;laquo;Призыв к действую&amp;raquo;, чтобы узнать, как широко простирается влияние Хелии на Расколотых островах, и помочь сопротивлению.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Грифозавры уже здесь! Берег Расколотых островов подвергся нашествию агрессивных хищников, и они бесконтрольно размножаются! Их яйца и перья &amp;mdash; полезные ингредиенты в изготовлении реагентов для первой помощи и в кулинарных рецептах. Спасите нового питомца, осиротевшего грифозавра! Научитесь понимать этих движимых голодом созданий и получите возможность завести новое уникальное верховое животное.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Описание обновления&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Изменения классов&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Рыцарь смерти&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Магия льда&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Волны холода&amp;raquo; теперь активируются, если у вас меньше двух полных рун (ранее требовалась одна).&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Волн холода&amp;raquo; снижен до 60% от силы атаки (ранее 72%).&lt;br /&gt;
Повышена эффективность попадания &amp;laquo;Ледяного натиска&amp;raquo; по целям в радиусе ближнего боя.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Режущий лед&amp;raquo; теперь повышает урон от магии льда на 3% за каждый заряд (ранее 2%).&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Уничтожения&amp;raquo; повышен на 20%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Воющего ветра&amp;raquo; повышен на 50%.&lt;br /&gt;
Нечестивость&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Лика смерти&amp;raquo; повышен на 50%.&lt;br /&gt;
Кровь&lt;br /&gt;
Способность &amp;laquo;Незыблемость льда&amp;raquo; возвращается! Теперь она уменьшает весь получаемый рыцарем смерти урон на 30% (и по-прежнему на 20% для специализации &amp;laquo;Магия льда&amp;raquo;).&lt;br /&gt;
Охотник на демонов&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Дополнительный урон ауры &amp;laquo;Обжигающего жара&amp;raquo; от &amp;laquo;Пламенной боли&amp;raquo; снижен до 30% (ранее 50%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Клинок Скверны&amp;raquo; теперь можно применять против ближних целей, даже если охотник на демонов обездвижен.&lt;br /&gt;
Расстояние, на котором фрагменты души можно использовать для &amp;laquo;Раскалывания душ&amp;raquo;, &amp;laquo;Призрачного барьера&amp;raquo; и &amp;laquo;Душевной бомбы&amp;raquo;, увеличено до 25 метров (ранее 20 м).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Демонические клинки&amp;raquo; теперь можно применять в период общего времени восстановления (ранее только после истечения общего времени восстановления). Это не повлияет на их эффективность.&lt;br /&gt;
Эффективность исцеления &amp;laquo;Ловушки духов&amp;raquo; повышена до 15% (ранее 10%).&lt;br /&gt;
Длительность &amp;laquo;Призрачного барьера&amp;raquo; повышена до 12 сек. (ранее 8 сек.)&lt;br /&gt;
Снижен порог изучения способностей:&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Печать немоты&amp;raquo; &amp;mdash; 101-й уровень&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Усиление оберегов&amp;raquo; &amp;mdash; 103-й уровень&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Печать страдания&amp;raquo; &amp;mdash; 105-й уровень&lt;br /&gt;
Друид&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Эффект &amp;laquo;Искусности: гармонии&amp;raquo; теперь распространяется на &amp;laquo;Неистовое восстановление&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Дар Изеры&amp;raquo; теперь исцеляет только членов группы или рейда.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Семя жизни&amp;raquo; теперь дублирует только 25% крит. исцеления (ранее 50%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Семена Древа Жизни&amp;raquo; отныне увеличивают это значение на 8% за ед. (ранее 10%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Бешенство совуха&amp;raquo; теперь влияет только на &amp;laquo;Лунный удар&amp;raquo; (но не &amp;laquo;Солнечный гнев&amp;raquo; или &amp;laquo;Звездную вспышку&amp;raquo;).&lt;br /&gt;
Мощность &amp;laquo;Быстрого восстановления&amp;raquo; увеличена до 770% от силы заклинаний (ранее 700%).&lt;br /&gt;
Друиды (специализации &amp;laquo;Баланс&amp;raquo;, &amp;laquo;Страж&amp;raquo;, &amp;laquo;Сила зверя&amp;raquo;) получили &amp;laquo;Восстановление&amp;raquo; взамен &amp;laquo;Целительного прикосновения&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Восстановление&amp;raquo; можно применять в облике лунного совуха.&lt;br /&gt;
Таланты, особенности артефактов и легендарные предметы изменены, чтобы, если возможно, влиять на эффективность &amp;laquo;Восстановления&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
(Исцеление) Дополнительная вероятность критического эффекта &amp;laquo;Восстановления&amp;raquo; теперь составляет 40% (ранее 60%).&lt;br /&gt;
Активация &amp;laquo;Воплощения&amp;raquo; больше не инициирует общее время восстановления при любой специализации.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Воплощение: Избранный Элуны&amp;raquo; вновь придает облик закованного в доспехи лунного совуха.&lt;br /&gt;
Галактический страж:&lt;br /&gt;
Отныне &amp;laquo;Лунный огонь&amp;raquo; дает 10 ед. ярости (ранее 15).&lt;br /&gt;
Его прямой урон повышен на 300%.&lt;br /&gt;
Также высвечивается уведомление о произнесении заклинания.&lt;br /&gt;
Исцеление&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Обилие&amp;raquo; теперь снижает время восстановления &amp;laquo;Быстрого восстановления&amp;raquo; на 3 сек. (ранее 5 сек.)&lt;br /&gt;
Эффективность исцеления от &amp;laquo;Проращивания&amp;raquo; увеличена на 20%.&lt;br /&gt;
Страж&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Плотная шкура&amp;raquo; теперь уменьшает получаемый урон на 6% (ранее на 10%).&lt;br /&gt;
Охотник&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Все гоблины и гномы класса &amp;laquo;Охотник&amp;raquo;, а также охотники, использующие матрицу импринтинга меха-привязки получают способность &amp;laquo;Выслеживание механических существ&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Быстрая реакция&amp;raquo; теперь действует 5 сек. (ранее 8 сек.)&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Уязвимость&amp;raquo; теперь повышает урон на 50% (ранее 25%) и суммируется до двух раз (ранее трех).&lt;br /&gt;
Новый талант охотника (заменяет &amp;laquo;Порыв&amp;raquo;):&lt;br /&gt;
Застрельщик: повышает скорость передвижения на 25%, если вас последние 3 сек. никто не атаковал.&lt;br /&gt;
Выживание&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Удара ящера&amp;raquo; повышен на 100%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Разделки туши&amp;raquo; повышен на 150%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Свежевания туш&amp;raquo; повышен на 35%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Метательных топоров&amp;raquo; повышен на 25%.&lt;br /&gt;
Изменено действие &amp;laquo;Звериных инстинктов&amp;raquo;: &amp;laquo;Обходной удар&amp;raquo; также уменьшает оставшееся время восстановления одной из следующих способностей (выбор случаен):&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Обходной удар&amp;raquo;&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Укус мангуста&amp;raquo;&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Дух орла&amp;raquo;&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Гарпун&amp;raquo;&lt;br /&gt;
Маг&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Тайная магия&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Чародейской вспышки&amp;raquo; повышен на 17%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Чародейских стрел&amp;raquo; повышен на 17%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Чародейской сферы&amp;raquo; повышен на 17%.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Чародейские заряды&amp;raquo; теперь увеличивают затраты маны на произнесение заклинания &amp;laquo;Чародейская вспышка&amp;raquo; на 125% (ранее на 100%).&lt;br /&gt;
Огонь&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Огненной глыбы&amp;raquo; снижен на 6%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Огненного столба&amp;raquo; повышен на 15%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Повторного толчка&amp;raquo; повышен на 15%.&lt;br /&gt;
Магия льда&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Заморозка мозгов&amp;raquo; теперь повышает урон следующего &amp;laquo;Шквала ударов&amp;raquo; на 50%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Водяной стрелы&amp;raquo; повышен на 25%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Сильной струи воды&amp;raquo; повышен на 100%.&lt;br /&gt;
Урон заклинаний под действием &amp;laquo;Одинокой зимы&amp;raquo; теперь повышается на 25% (ранее 20%).&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Шквала ударов&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Ледяного копья&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Ледяной стрелы&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Морозного луча&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Ледяной бомбы&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Бури комет&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Полярной стрелы&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Ледяного шара&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Снежной бури&amp;raquo; повышен на 10%.&lt;br /&gt;
Монах&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;laquo;Излияние&amp;raquo; теперь исцеляет количество единиц здоровья, равное 250% от силы атаки (ранее 200%).&lt;br /&gt;
(Танцующий с ветром, Хмелевар) &amp;laquo;Сверкающая нефритовая молния&amp;raquo; теперь расходует 20 очков энергии плюс по 20 очков энергии в секунду.&lt;br /&gt;
Ткач туманов&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Дар Шей-луна&amp;raquo; теперь активирует эффект &amp;laquo;Успокаивающего тумана&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Мощность &amp;laquo;Исцеления Журавля&amp;raquo; Чи-Цзи снижена до 135% от силы заклинаний (ранее 150%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Успокаивающий туман&amp;raquo; теперь каждую секунду исцеляет количество единиц здоровья, равное 64% от силы заклинаний (ранее 55%).&lt;br /&gt;
Хмелевар&lt;br /&gt;
Теперь прибавка к броне, полученная за счет экипировки, увеличивается на 15% для монахов с этой специализацией.&lt;br /&gt;
Время действия особенности артефакта &amp;laquo;Усы из пены&amp;raquo; теперь составляет 4,5 сек., а не 1,5 сек.&lt;br /&gt;
Паладин&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Аура &amp;laquo;Воздаяния&amp;raquo; больше не игнорирует танков (включая заклинателя).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Вспышка Света&amp;raquo; теперь исцеляет количество единиц здоровья, равное 450% от силы заклинаний (ранее 425%) и расходует 18% базового запаса маны (ранее 16%).&lt;br /&gt;
Свет&lt;br /&gt;
Талант &amp;laquo;Верховенство закона&amp;raquo; теперь увеличивает радиус &amp;laquo;Избавления Тира&amp;raquo; на 50%.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Молот Света&amp;raquo; теперь расходует 35% базового запаса маны (ранее 40%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Священный гнев&amp;raquo; теперь увеличивает длительность &amp;laquo;Гнева карателя&amp;raquo; на 5 сек. (ранее 10 сек.)&lt;br /&gt;
Воздаяние&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Гнев небес&amp;raquo; теперь наносит четырем врагам вблизи урон, вдвое превышающий число единиц здоровья, которого вам не хватает до максимального, вплоть до 120% от вашего максимального здоровья.&lt;br /&gt;
Изменена механика работы &amp;laquo;Клинка гнева&amp;raquo; (пассивный): автоатаки с некоторой вероятностью могут сбросить время восстановления &amp;laquo;Клинка Справедливости&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Защита&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Первый мститель&amp;raquo;: &amp;laquo;Щит мстителя&amp;raquo; теперь наносит первой цели на 50% урона больше и добавляет еще 10% к вероятности срабатывания &amp;laquo;Великого воина Света&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Время восстановления &amp;laquo;Бастиона Света&amp;raquo; снижено до 2 мин. (ранее 3 мин.)&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Рыцарский суд&amp;raquo; теперь имеет 2 заряда и получает один заряд от активации &amp;laquo;Великого воина Света&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Жрец&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;laquo;Подчиняющий разум&amp;raquo; теперь восстанавливает по 0,5% маны в такт (ранее 0,75%).&lt;br /&gt;
Послушание&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Слово силы: Утешение&amp;raquo; теперь восстанавливает по 1% маны в такт (ранее 0,75%).&lt;br /&gt;
Время наложения &amp;laquo;Ясности воли&amp;raquo; снижено до 2 сек. (ранее 2,5 сек.)&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Раскаяние&amp;raquo; теперь повышает длительность &amp;laquo;Искупления&amp;raquo; на 3 сек. (ранее 2 сек.)&lt;br /&gt;
Свет&lt;br /&gt;
Мощность &amp;laquo;Обновления&amp;raquo; увеличена до 62% от силы заклинаний (ранее 55%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Молитва отчаяния&amp;raquo; теперь исцеляет и увеличивает здоровье на 30% (ранее 20%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Божественность&amp;raquo; теперь действует 6 сек. (ранее 8 сек.)&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Исцеление&amp;raquo; теперь восстанавливает количество единиц здоровья, равное 500% от силы заклинаний (ранее 475%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Молитва восстановления&amp;raquo; теперь восстанавливает количество единиц здоровья, равное 175% от силы заклинаний (ранее 150%).&lt;br /&gt;
Эффект &amp;laquo;Молитвы восстановления&amp;raquo; теперь по возможности передается целям, на которых его еще нет.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Связующее исцеление&amp;raquo; теперь расходует 2,5% маны (ранее 3%).&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Священного огня&amp;raquo; повышен до 200% от силы заклинаний (ранее 150%).&lt;br /&gt;
Тьма&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Волшебный поток&amp;raquo; теперь накладывает 15 очков безумия.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Слово силы: Щит&amp;raquo; расходует на 51% больше маны.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Облик Тьмы&amp;raquo; возвращается в качестве нового заклинания для жрецов со специализацией Тьмы.&lt;br /&gt;
Приняв облик Тьмы, жрец повысит свой урон магией Тьмы на 10% и снизит получаемый физический урон на 10%.&lt;br /&gt;
В этом облике нельзя произносить заклинания магии Света.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Облик Тьмы&amp;raquo; сопровождают теневые визуальные эффекты.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Облик Бездны&amp;raquo; усиливает эффект &amp;laquo;Облика Тьмы&amp;raquo;. Если &amp;laquo;Облик Тьмы&amp;raquo; еще не активен, &amp;laquo;Облик Бездны&amp;raquo; его активирует, накладывая эффект обеих способностей.&lt;br /&gt;
По истечении действия &amp;laquo;Облика Бездны&amp;raquo; эффект &amp;laquo;Облика Тьмы&amp;raquo; остается.&lt;br /&gt;
Чтобы компенсировать новые возможности, урон жрецов Тьмы снижается. Таким образом, общая эффективность специализации остается неизменной.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Разбойник&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;laquo;Погибель королей&amp;raquo; теперь дает 1 прием серии.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Кровоизлияние&amp;raquo;, &amp;laquo;Метка смерти&amp;raquo; и &amp;laquo;Призрачный удар&amp;raquo; отображаются на табличке с именем заклинателя.&lt;br /&gt;
Время наложения всех ядов для разбойников со специализацией &amp;laquo;Ликвидация&amp;raquo; снижено до 1,5 сек. (ранее 3 сек.)&lt;br /&gt;
Головорез&lt;br /&gt;
Урон от &amp;laquo;Удара саблей&amp;raquo; увеличен на 10%.&lt;br /&gt;
Урон от &amp;laquo;Выстрела из пистоли&amp;raquo; увеличен на 10%.&lt;br /&gt;
Урон от &amp;laquo;Призрачного удара&amp;raquo; увеличен на 10%.&lt;br /&gt;
Урон от &amp;laquo;Мушкетона&amp;raquo; увеличен на 10%.&lt;br /&gt;
Шаман&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;laquo;Элементаль огня&amp;raquo;, &amp;laquo;Элементаль земли&amp;raquo; и &amp;laquo;Дух дикого зверя&amp;raquo; теперь снабжены таймерами тотемов.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Тотем землетрясения&amp;raquo; переименован в &amp;laquo;Землетрясение&amp;raquo; и больше не призывает тотем.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Поток&amp;raquo; теперь повышает мощность базового исцеления &amp;laquo;Быстрины&amp;raquo; на 30% (ранее 40%).&lt;br /&gt;
Стихии&lt;br /&gt;
Эффект всех &amp;laquo;Цепных молний&amp;raquo; и &amp;laquo;Молний&amp;raquo; под действием &amp;laquo;Хранителя бурь&amp;raquo; становится мгновенным.&lt;br /&gt;
Время наложения &amp;laquo;Хранителя бури&amp;raquo; &amp;mdash; 1,5 сек.&lt;br /&gt;
Урон от &amp;laquo;Земного шока&amp;raquo; увеличен на 15%.&lt;br /&gt;
Урон от &amp;laquo;Ледяного шока&amp;raquo; увеличен на 15%.&lt;br /&gt;
Чернокнижник&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Таланты &amp;laquo;Шкура демона&amp;raquo; и &amp;laquo;Демонический круг&amp;raquo; поменялись местами.&lt;br /&gt;
Охотники Скверны вернули себе способность &amp;laquo;Пожирание магии&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Стрел рока&amp;raquo; стражей ужаса повышен на 13%.&lt;br /&gt;
Колдовство&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Нестабильное колдовство&amp;raquo; теперь накладывает на цель до пяти зарядов сразу.&lt;br /&gt;
Изменено действие особенности &amp;laquo;Нарастающий ужас&amp;raquo;: этот эффект позволяет следующему &amp;laquo;Нестабильному колдовству&amp;raquo; мгновенно нанести урон магией Тьмы (32% силы заклинаний), суммирующийся до 5 раз.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Изваяние души&amp;raquo; теперь невосприимчиво к урону по площади.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Агонии&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Нестабильного колдовства&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Вытягивания жизни&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Похищения жизни&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Похищения души&amp;raquo; повышен.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Призрачной сингулярности&amp;raquo; повышен на 5%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Заражения скверной&amp;raquo; повышен на 10%.&lt;br /&gt;
Демонология&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Демонический гнев&amp;raquo; теперь стабильно создает осколки души.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Демоническое усиление&amp;raquo; теперь повышает здоровье на 20% (ранее 50%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Поглощение Тал&apos;киеля&amp;raquo; теперь наносит урон, равный 8% здоровья питомца (6%).&lt;br /&gt;
Воин&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;laquo;Вдохновляющее присутствие&amp;raquo; теперь действует только на членов группы и участников рейда.&lt;br /&gt;
Способность &amp;laquo;Подрезать сухожилия&amp;raquo; теперь подчиняется общему времени восстановления и вновь может активировать &amp;laquo;Тактика&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Вихря клинков&amp;raquo; повышен на 8% для всех специализаций.&lt;br /&gt;
Неистовство&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Яростного выпада&amp;raquo; повышен на 8%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Буйства&amp;raquo; повышен на 8%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Казни&amp;raquo; повышен на 8%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Кровожадности&amp;raquo; повышен на 8%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Ярости Одина&amp;raquo; повышен на 8%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Неистового удара сплеча&amp;raquo; повышен на 8%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Рева дракона&amp;raquo; повышен на 8%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Опустошителя&amp;raquo; повышен на 8%.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Исступление&amp;raquo; теперь повышает получаемый урон на 20% (ранее 30%).&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Боевая раскраска&amp;raquo; теперь меняет увеличение получаемого урона от &amp;laquo;Исступления&amp;raquo; на 15%.&lt;br /&gt;
Предметы&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;При нахождении вне Расколотых островов эффект следующих предметов временно приостанавливается, но не пропадает навсегда:&lt;br /&gt;
Попона Кровавого Тотема&lt;br /&gt;
Накопытники из силового камня&lt;br /&gt;
Стремена из демонической стали&lt;br /&gt;
Следующие предметы больше не будут наносить урон целям под действием эффектов контроля:&lt;br /&gt;
Шестиперый веер&lt;br /&gt;
Скованное страхом средоточие&lt;br /&gt;
Заточенный ужас&lt;br /&gt;
Ураганный ветер&lt;br /&gt;
Аксессуары Изумрудного Кошмара&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Обломков скорлупы&amp;raquo; повышен на 20%.&lt;br /&gt;
Урон конуса &amp;laquo;Зова природы&amp;raquo; повышен на 40%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Взрывоопасной жуткой слизи&amp;raquo; повышен на 20%.&lt;br /&gt;
Урон &amp;laquo;Ветви порчи&amp;raquo; повышен на 10%.&lt;br /&gt;
Мощность исцеления &amp;laquo;Рога Кенария&amp;raquo; повышена на 10%.&lt;br /&gt;
Действие &amp;laquo;Неукротимой ярости&amp;raquo; увеличено на 5 сек., бонусы к броне и здоровью повышены на 10%.&lt;br /&gt;
Теперь &amp;laquo;Чумной улей&amp;raquo; может добыть и шаман, настроивший трофеи на специализацию &amp;laquo;Совершенствование&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Приложение Legion Companion&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;* В подсказках локальных заданий теперь выводится информация о наградах.&lt;br /&gt;
* На карту добавлена возможность фильтрации активных заданий с наградами.&lt;br /&gt;
* Теперь можно увидеть предметы, полученные за выполненные заказы.&lt;br /&gt;
* Улучшена производительность.&lt;br /&gt;
* Внесено несколько исправлений.&lt;br /&gt;
Повышение уровня&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Данное обновление содержит множество доработок, призванных улучшить порядок и сбалансированность получения способностей в ходе развития персонажей всех классов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Во многих случаях изменения касаются способностей 1&amp;ndash;10 уровней, дающих первое представление о классе.&lt;br /&gt;
Кроме того, теперь многие особые бонусы и возможности для классовых способностей можно получить только при помощи улучшений на более высоких уровнях.&lt;br /&gt;
Это относится ко всем специализациям всех классов, кроме рыцарей смерти и охотников на демонов.&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
Теперь основными способностями друидов ниже 10-го уровня станут &amp;laquo;Гнев&amp;raquo; и &amp;laquo;Лунный огонь&amp;raquo;, а не &amp;laquo;Полоснуть&amp;raquo; и &amp;laquo;Свирепый укус&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Хотя &amp;laquo;Кара&amp;raquo; &amp;mdash; все еще первое заклинание, которое изучают жрецы на 1-м уровне, дополнительный эффект поглощения щита открывается лишь на 36-м, поскольку задача этого эффекта &amp;mdash; улучшенное исцеление при игре в группе.&lt;br /&gt;
Разбойники начинают игру со способностью, наносящей урон одной цели и дающей один прием серии. Разбойники, выбравшие специализацию &amp;laquo;Ликвидация&amp;raquo;, заменят эту способность на &amp;laquo;Расправу&amp;raquo; на 40-м уровне.&lt;br /&gt;
Новое локальное задание&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Возвращение на остров Алькац &amp;mdash;доктор Жло и гномы-рабочие&lt;br /&gt;
Сорвите дьявольские планы доктора Жло на острове Алькац.&lt;br /&gt;
Возможная награда &amp;mdash; игрушка &amp;laquo;Большой красный луч&amp;raquo; для всех и приручаемый механический паук для охотников.&lt;br /&gt;
Бои питомцев&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Рейд-питомник IV&lt;br /&gt;
Отправляйтесь в Ульдуар, Цитадель Ледяной Короны или Колизей Серебряного авангарда, чтобы найти новых питомцев и получить шанс сразиться с врагом-Небожителем!&lt;br /&gt;
PvP&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Значительно изменен внешний вид арены Награнда.&lt;br /&gt;
Система чести&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Таланты чести больше не будут пропадать после получения игроком престижа.&lt;br /&gt;
С ростом уровня престижа игроки будут получать золото или силу артефакта взамен талантов чести.&lt;br /&gt;
Награда&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Теперь призовое PvP-снаряжение растет в уровне, как снаряжение за локальные задания. Его также можно закалить в бою, выковать в кузне титанов, вставить в его гнезда предметы или добавить параметры третьего порядка.&lt;br /&gt;
Игроки больше не будут получать бонусные предметы снаряжения в зависимости от очков за первые две победы в каждой категории (2 на 2, 3 на 3, 10 на 10).&lt;br /&gt;
Теперь игроки будут получать бонусные предметы снаряжения в зависимости от лучшего результата в каждой категории (2 на 2, 3 на 3, 10 на 10) за прошлую неделю.&lt;br /&gt;
Игроки с PvP-рейтингом ниже 2000 получат снаряжение гладиатора, а с PvP-рейтингом выше 2000 &amp;mdash; элитное снаряжение.&lt;br /&gt;
За первую победу за день теперь дается большой объем силы артефакта.&lt;br /&gt;
Бонус к награде за первую победу за день теперь распространяется на все категории: стычки, арену 2 на 2 и 3 на 3, а также рейтинговое поле боя.&lt;br /&gt;
Количество бонусной силы артефакта увеличено.&lt;br /&gt;
Таланты чести&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Рыцарь смерти&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Магия льда&lt;br /&gt;
Значительно изменены два нижних ряда талантов чести рыцаря смерти:&lt;br /&gt;
Выберите один: &amp;laquo;Смертельная стужа&amp;raquo;, &amp;laquo;Центр холода&amp;raquo; или &amp;laquo;Делирий&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Выберите один: &amp;laquo;Ловчий тундры&amp;raquo;, &amp;laquo;Перегруженное руническое оружие&amp;raquo; или &amp;laquo;Поток холода&amp;raquo;&lt;br /&gt;
Увеличен урон &amp;laquo;Потока холода&amp;raquo;, а его время восстановления снижено до 45 сек. (ранее 60 сек.)&lt;br /&gt;
Эффект сковывания &amp;laquo;Беспощадности зимы&amp;raquo; больше нельзя рассеять.&lt;br /&gt;
Нечестивость&lt;br /&gt;
Время действия &amp;laquo;Нечестивой мутации&amp;raquo; снижено до 8 сек. (ранее 12 сек.)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Друид&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Изменено расположение многих талантов в дереве талантов чести друида.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Удары в прыжке&amp;raquo; теперь влияют на &amp;laquo;Калечение&amp;raquo; и &amp;laquo;Разорвать&amp;raquo;, но больше не влияют на &amp;laquo;Глубокую рану&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Удары в прыжке&amp;raquo; больше не перемещают персонажа в прыжке к цели.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Спокойствие&amp;raquo; теперь исцеляет в PvP в два раза больше здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Распутывание&amp;raquo; теперь позволяет &amp;laquo;Периоду цветения&amp;raquo; снимать с дружественных целей эффекты сковывания во время исцеления.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Шипы&amp;raquo; теперь наносят урон магией Природы, равный 5% от максимального здоровья атакующего.&lt;br /&gt;
Изменено действие &amp;laquo;Покровительства Природы&amp;raquo;:&lt;br /&gt;
Теперь талант снижает время наложения &amp;laquo;Целительного прикосновения&amp;raquo; на 0,5 сек. и автоматически накладывает на цель одно из отсутствующих у вас заклинаний постепенного исцеления. Если у вас есть все заклинания исцеления, &amp;laquo;Целительное прикосновение&amp;raquo; срабатывает с крит. исцелением.&lt;br /&gt;
Монах&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;laquo;Быстроногость&amp;raquo; теперь снижает время действия сковывания на 20%.&lt;br /&gt;
Хмелевар&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Дар Юй-лун&amp;raquo; заменен на &amp;laquo;Сущность Нюцзао&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Активация &amp;laquo;Очищающего отвара&amp;raquo; теперь рассеивает все эффекты сковывания.&lt;br /&gt;
Время восстановления &amp;laquo;Удара могучего быка&amp;raquo; снижено до 30 сек. (ранее 60 сек.)&lt;br /&gt;
Ткач туманов&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Освежающий ветерок&amp;raquo; теперь обновляет время действия наложенной на цель &amp;laquo;Купели сущности&amp;raquo;, а не &amp;laquo;Заживляющего тумана&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Снижен расход маны на &amp;laquo;Успокаивающий туман&amp;raquo; из &amp;laquo;Искусства древнего ткача туманов&amp;raquo;, слегка повышена мощность исцеления.&lt;br /&gt;
Время действия &amp;laquo;Туманного купола&amp;raquo; повышено до 8 сек. (ранее 6 сек.)&lt;br /&gt;
Бонус к исцелению &amp;laquo;Поворота судьбы&amp;raquo; увеличен до 50% за заряд для 2 зарядов (ранее 15% за заряд для 3 зарядов).&lt;br /&gt;
Мощность исцеления &amp;laquo;Целительной сферы&amp;raquo; увеличена на ~40%, время восстановления снижено до 45 сек. (ранее 60 сек.)&lt;br /&gt;
Танцующий с ветром&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Захват оружия&amp;raquo; &amp;mdash; талант чести шестой ступени.&lt;br /&gt;
Он на 6 сек. разоружает врага, время восстановления &amp;mdash; 60 сек.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Вращающийся огненный цветок&amp;raquo; дает 1 ед. ци, расходуя 50 ед. энергии.&lt;br /&gt;
Теперь на &amp;laquo;Вращающийся огненный цветок&amp;raquo; влияет &amp;laquo;Искусность: серия ударов&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Тяжеловесные удары&amp;raquo; теперь дают &amp;laquo;Неистовым кулакам&amp;raquo; эффект снижения скорости передвижения цели на 70% на 2 сек. при каждом нанесении урона.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Тяжеловесные удары&amp;raquo; перемещены на шестую ступень.&lt;br /&gt;
Первый такт &amp;laquo;Неистовых кулаков&amp;raquo; собьет цель с ног и оглушит.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Дзен-медитация&amp;raquo; заменена на &amp;laquo;Дзен-мгновение&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Цена &amp;mdash; 5 ед. ци. Время восстановления &amp;mdash; 45 сек., действует 10 сек.&lt;br /&gt;
Снижает получаемый урон на 20%, повышает эффект применяемого исцеления на 20%.&lt;br /&gt;
Каждая атака, инициирующая серию ударов (если использовать способности не подряд) снижает эффект на 5%. &amp;nbsp;По достижении 0% &amp;laquo;Дзен-мгновение&amp;raquo; рассеивается.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Закрученные удары&amp;raquo; заменены на &amp;laquo;Контроль туманов&amp;raquo;:&lt;br /&gt;
Раз в 20 сек. мгновенно накладывается &amp;laquo;Излияние&amp;raquo;. После каждого мгновенного наложения &amp;laquo;Излияния&amp;raquo; вы на 20 сек. получаете отрицательный эффект &amp;laquo;Контроль туманов&amp;raquo;. Каждая единица ци, потраченная под действием отрицательного эффекта &amp;laquo;Контроль над туманами&amp;raquo;, снизит время его действия на 1 сек.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Дар Юй-лун&amp;raquo; теперь влияет только на &amp;laquo;Удар летящего змея&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Стремительная лапа тигра&amp;raquo; заменена на &amp;laquo;Поражение на расстоянии&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Поражение на расстоянии&amp;raquo; повышает дальность таланта &amp;laquo;Вывести из строя&amp;raquo; на 7 метров.&lt;br /&gt;
Паладин&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Воздаяние&lt;br /&gt;
Аура &amp;laquo;Отмщения&amp;raquo; теперь влияет только на цели, находящиеся под действием ваших великих благословений.&lt;br /&gt;
Шаман&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Исцеление&lt;br /&gt;
Время восстановление версии &amp;laquo;Духовной связи&amp;raquo; для талантов чести снижено до 30 сек. (ранее 60 сек.)&lt;br /&gt;
Защита &amp;laquo;Щита земли&amp;raquo; теперь накладывается при получении целью урона, равного 6% ее максимального здоровья (ранее 10%).&lt;br /&gt;
Чернокнижник&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Разрушение&lt;br /&gt;
Изменено расположение многих талантов чести в дереве талантов чести.&lt;br /&gt;
Изменена механика работы &amp;laquo;Кремации&amp;raquo;:&lt;br /&gt;
Теперь &amp;laquo;Кремация&amp;raquo; позволяет мгновенно накладывать &amp;laquo;Жертвенный огонь&amp;raquo; и дает &amp;laquo;Поджиганию&amp;raquo; дополнительный урон магией Огня, равный 4% максимального здоровья цели.&lt;br /&gt;
Новый талант чести: &amp;laquo;Сосредоточенный хаос&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Сосредоточенный хаос&amp;raquo; повышает урон &amp;laquo;Стрелы Хаоса&amp;raquo; на 150%, но не позволяет ей автоматически накладываться на цели под действием вашего &amp;laquo;Хаоса&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Новый талант чести: &amp;laquo;Пламенный плен&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Поджигание&amp;raquo; обездвиживает цель, пока его действие не прекратится. Урон не влияет на этот эффект.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Проклятие хаоса&amp;raquo; больше не заменяет &amp;laquo;Хаос&amp;raquo;, можно использовать и то, и другое.&lt;br /&gt;
Профессии&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Кровь Саргераса&lt;br /&gt;
Илнея Кровавый Шип теперь продает ценные материалы:&lt;br /&gt;
5 сланцев Скверны за 1 ед. крови Саргераса.&lt;br /&gt;
3 звездных розы за 1 ед. крови Саргераса.&lt;br /&gt;
3 осколка силы света за 1 ед. крови Саргераса.&lt;br /&gt;
20 целых когтя или целых зуба за 1 ед. крови Саргераса.&lt;br /&gt;
Все остальные предметы продаются по 10 штук за 1 ед. крови Саргераса.&lt;br /&gt;
Кулинария&lt;br /&gt;
У Номи теперь есть вероятность получить слегка подгоревшую еду вместо сильно подгоревшей еды.&lt;br /&gt;
Номи будет всегда возвращать 1 экземпляр отданного ему мяса.&lt;br /&gt;
Номи теперь может научить вас рецептам 3-го ранга (например, &amp;laquo;Деликатесному угощению ночнорожденных&amp;raquo;), даже если вы не знаете необходимого рецепта 2-го ранга (например, &amp;laquo;Барракуду Мрглгагх&amp;raquo;).&lt;br /&gt;
Рыбалка&lt;br /&gt;
Базовое время действия следующих положительных эффектов для наживки увеличено до 5 мин.:&lt;br /&gt;
Благословение Листа Чертополоха (Валь&apos;шара)&lt;br /&gt;
Приманка для лосося (Крутогорье)&lt;br /&gt;
Ловля на хищную муху (океан)&lt;br /&gt;
Растерянный мурлок из племени Пророческого Хребта (Сурамар) получил дополнительный эффект увеличения длительности наживки.&lt;br /&gt;
Руководства&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Добавлено руководство по повышению уровня персонажа до 100 для охотников (Выживание) и шаманов (Совершенствование).&lt;br /&gt;
Интерфейс&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Модификации и макросы&lt;br /&gt;
Опции для таблички с именем стали более интуитивны.&lt;br /&gt;
Модификации интерфейса лишились доступа к расположению игрока, группы и участников рейдов в подземельях.&lt;br /&gt;
Модификации больше не могут менять вид таблички с именем.&lt;br /&gt;
Увеличен размер значков на вкладке выбора значка макроса и вкладке банка гильдии.&lt;br /&gt;
Новые условия для заклинаний с &amp;laquo;сеткой наведения&amp;raquo;: @cursor и @player.&lt;br /&gt;
Предметы&lt;br /&gt;
Элементы наборов теперь отображаются на личном знамени добычи игрока.&lt;br /&gt;
При автоматической привязке любого предмета в чат отправляется сообщение о трансмогрификации.&lt;br /&gt;
В список автозаполнения адресов почты добавлены другие персонажи игрока.&lt;br /&gt;
Отправку золота или предметов по почте или посредством торговли теперь необходимо подтвердить в отдельном окне.&lt;br /&gt;
Карты и задания&lt;br /&gt;
На карте полета теперь отображаются все члены группы и участники рейда, а также готовые к сдаче задания и задания, отмеченные на мини-карте желтой стрелкой.&lt;br /&gt;
Нажатие на значок подземелья/рейда на карте мира теперь открывает вкладку подземелья.&lt;br /&gt;
Убрана всплывающая подсказка под значком игрока на карте мира, чтобы было видно, над чем вы стоите.&lt;br /&gt;
Очки чести теперь отображаются на всплывающих подсказках локальных заданий.&lt;br /&gt;
В аукционный дом добавлены функции сортировки по цене предметов и выкупа.&lt;br /&gt;
Функция слежения за заданиями теперь всегда будет отображать дополнительные цели локальных заданий, даже если вы следите за множеством заданий.&lt;br /&gt;
Нажатие на кнопку посланника на карте мира теперь открывает карту зоны с незавершенным локальным заданием этого посланника.&lt;br /&gt;
Локальные задания можно фильтровать по награде.&lt;br /&gt;
Социальное взаимодействие и создание групп&lt;br /&gt;
Добавлена поддержка новой системы быстрого вступления в группу.&lt;br /&gt;
Теперь можно подсвечивать своего персонажа внутри рейда без кружка.&lt;br /&gt;
Поиск группы теперь отображает названия рейдов и крыльев в выпадающем меню поиска рейда и во всплывающих подсказках.&lt;br /&gt;
Разное&lt;br /&gt;
Оптимизировано масштабирование интерфейса на мониторах с разрешением 4K.&lt;br /&gt;
Разрешено масштабирование курсора на мониторах с разрешением 4K.&lt;br /&gt;
Добавлены эмоции &amp;laquo;За Орду&amp;raquo; и &amp;laquo;За Альянс&amp;raquo;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/obnovlenie_7_1_vozvrashhenie_v_karazhan/2016-11-16-13</link>
			<dc:creator>Inferno</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/obnovlenie_7_1_vozvrashhenie_v_karazhan/2016-11-16-13</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Nov 2016 13:26:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пики Арака</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пики Арака&lt;/strong&gt; &amp;mdash; это родина араккоа, которые правят над этими землями с Небесного пути, величественного дворца, расположенного на вершине крупнейшего шпиля в области. В их обществе произошел раскол &amp;mdash; крылатые изгнали бескрылых, посчитав их недостойными. Многие бескрылые изгои ушли из пиков в Таладор, в то время как клан Изувеченной Длани по приказу Железной Орды укрепляет здесь свое присутствие. Многие пришедшие из Азерота также построили свои базы вдоль побережья, в частности Картель Хитрой Шестеренки и экспедиция Альянса во главе с адмиралом Тейлором.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/GdskCxOYk_I&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пики Арака&lt;/strong&gt; &amp;mdash; это родина араккоа, которые правят над этими землями с Небесного пути, величественного дворца, расположенного на вершине крупнейшего шпиля в области. В их обществе произошел раскол &amp;mdash; крылатые изгнали бескрылых, посчитав их недостойными. Многие бескрылые изгои ушли из пиков в Таладор, в то время как клан Изувеченной Длани по приказу Железной Орды укрепляет здесь свое присутствие. Многие пришедшие из Азерота также построили свои базы вдоль побережья, в частности Картель Хитрой Шестеренки и экспедиция Альянса во главе с адмиралом Тейлором.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/GdskCxOYk_I&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/piki_araka/2014-12-08-12</link>
			<dc:creator>Agamood</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/piki_araka/2014-12-08-12</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2014 05:17:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гарнизон</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гарнизон&lt;/strong&gt; &amp;mdash; ваша крепость на Дреноре. Здесь вы будете накапливать ресурсы, нанимать соратников и готовить войска к противостоянию с Железной Ордой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Каждое строение гарнизона предлагает свои услуги &amp;mdash; будь то улучшение соратников игрока, предоставление доступа к профессиям или другие бонусы в разных аспектах игры. Строения и соратники настраиваемые, каждое улучшение или изменение специализации сразу же отражается на гарнизоне. В гарнизоны смогут войти члены группы, для оценки планирования базы, взаимодействия с соратниками или торговли специальными ресурсами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Здания гарнизона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Гарнизоны являются реальными зонами, размещенными в пределах фактического мира игры. Игроки могут их подробно исследовать, входя в отдельные здания и взаимодействуя с соратниками. В гарнизон мо...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гарнизон&lt;/strong&gt; &amp;mdash; ваша крепость на Дреноре. Здесь вы будете накапливать ресурсы, нанимать соратников и готовить войска к противостоянию с Железной Ордой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Каждое строение гарнизона предлагает свои услуги &amp;mdash; будь то улучшение соратников игрока, предоставление доступа к профессиям или другие бонусы в разных аспектах игры. Строения и соратники настраиваемые, каждое улучшение или изменение специализации сразу же отражается на гарнизоне. В гарнизоны смогут войти члены группы, для оценки планирования базы, взаимодействия с соратниками или торговли специальными ресурсами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Здания гарнизона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Гарнизоны являются реальными зонами, размещенными в пределах фактического мира игры. Игроки могут их подробно исследовать, входя в отдельные здания и взаимодействуя с соратниками. В гарнизон можно войти беспрепятственно, подобноферме солнечной песни в Долине Четырех Ветров. Игроки могут построить гарнизон только в двух зонах Дренора. В Долине Призрачной Луны можно возвести гарнизон Альянса, а на Хребте Ледяного Огня, гарнизон Орды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Любая крепость нуждается в развитой инфраструктуре. Каждое здание предоставляет новые возможности или доступ к ресурсам, будь то материалы для ремесленников, расходуемые предметы или преференции для войск, размещенных в вашем гарнизоне. В ратуше находится архитектор &amp;mdash; он поможет вам с планировкой территории и размещением построек. Кроме того, назначение некоторых соратников на работу в конкретные здания приносит ощутимые преимущества (например, если в павильон наложения чар отправить соратника с нужными особенностями, то он (или она) откроет доступ к формулам, позволяющим придавать оружию уникальный внешний вид).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стартовые строения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Они предоставляются всем игрокам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Ратуша&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Основная точка взаимодействий игрока в пределах гарнизона, размещается автоматически&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Шахта&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Назначить квалифицированных последователей для добычи руды&lt;br /&gt;
Вагонетка Черной Горы - дает возможность открыть вагонетку Черной Горы, полную дополнительной руды.&lt;br /&gt;
Поиск драгоценностей - при добыче руды в шахте вашего гарнизона, есть шанс произвести редкие драгоценные камни.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Сад растений&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Место, где можно выращивать растения.&lt;br /&gt;
Фруктовый сад - посадить фруктовый сад в вашем гарнизоне, в котором будут произрастать редкие плоды.&lt;br /&gt;
Механическая мотыга - автоматизация сбора растений в саду.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Рыбацкий помост&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Ежедневные задания, связанные с рыбалкой и продавец рыбацких снастей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Маленькие строения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Небольшие строения, в основном связанные с ремесленничеством/профессиями.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Алхимическая лаборатория&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Дубильня&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Инженерная мастерская&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Кабинет начертателей&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Кузница&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Лавка самоцветов&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Студия наложения чар&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Склад утиля&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Хранилище&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Швейная лавка&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Средние строения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Хлев&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Создает кожу, мясо и ткань.&lt;br /&gt;
Изысканный нож для снятия шкур - увеличивает почасовой темп сбора кожи на 10%.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Таверна&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Поиск новых соратников.&lt;br /&gt;
Кулинария&lt;br /&gt;
Охотник за головами - набирать случайных соратников с конкретной чертой, способностью или ролью за 10 материалов.&lt;br /&gt;
Шеф-повар Черной Горы - открывает доступ к ежедневным кулинарным заданиям в гарнизоне.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Лесопилка&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Зверинец&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Будет иметь НИПа-тренера, с которым смогут сражаться игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Большие строения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Академия&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Оружейная&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Обеспечивает пассивными положительными эффектами соратников ближнего боя и также может обучать их для повышения качества&lt;br /&gt;
Специализация: Поражающие клинки. Предоставляет игроку положительный эффект Поражающие клинки, который сохраняется после смерти в течение 4 часов. Можно взять этот положительный эффект, посетив оружейную.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Казармы&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Лазарет&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Увеличивает эффективность восстановления соратников, уменьшая их простои между миссиями&lt;br /&gt;
1 уровень: Снижает простой соратников на 5%&lt;br /&gt;
2 уровень: Снижает простой соратников на 15%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Башня магов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Портал отзыва - позволяет прервать текущую миссию и немедленно вернуть соратников назад.&lt;br /&gt;
Массовый телепорт - удаляет время в пути для первой миссии каждый день, требующее до 5 соратников.&lt;br /&gt;
Путешествие по городам - открывает доступ к порталам в другие города.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Стойла&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Просмотр стойл - позволяет добавить еще 5 транспортных средств для показа.&lt;br /&gt;
Продавец транспортных средств - редкий продавец появился в конюшне вашего гарнизона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Мастерская&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Торговая лавка&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/garnizon/2014-12-08-11</link>
			<dc:creator>Agamood</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/garnizon/2014-12-08-11</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2014 05:13:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Нововведения</title>
			<description>&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Новые локации родной планеты орков &amp;mdash; Дренора (Награнд, Таладор, Пики Арака, Хребет Ледяного Огня, Горгронд, Танаанские джунгли, Долина Призрачной Луны)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Гарнизон &amp;mdash; возможность построить на Дреноре собственную крепость, которую затем можно расширять и модифицировать.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Новые модели персонажей (на старте будут обновлены расы классического World of Warcraft и раса дополнения The Burning Crusade &amp;mdash; Дренеи, позже ожидается обновление Эльфов Крови)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Максимальный уровень персонажа повышен до 100&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Возможность мгновенно повысить уровень до 90-го (За предзаказ Warlords of Draenor услуга даётся в подарок, но только для одного персонажа)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Новые подземелья: Шлаковые шахты клана Кровавого Молота, Депо Мрачных Путей, Ау...</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Новые локации родной планеты орков &amp;mdash; Дренора (Награнд, Таладор, Пики Арака, Хребет Ледяного Огня, Горгронд, Танаанские джунгли, Долина Призрачной Луны)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Гарнизон &amp;mdash; возможность построить на Дреноре собственную крепость, которую затем можно расширять и модифицировать.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Новые модели персонажей (на старте будут обновлены расы классического World of Warcraft и раса дополнения The Burning Crusade &amp;mdash; Дренеи, позже ожидается обновление Эльфов Крови)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Максимальный уровень персонажа повышен до 100&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Возможность мгновенно повысить уровень до 90-го (За предзаказ Warlords of Draenor услуга даётся в подарок, но только для одного персонажа)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Новые подземелья: Шлаковые шахты клана Кровавого Молота, Депо Мрачных Путей, Аукиндон, Небесный Путь, Некрополь Призрачной Луны, Железные доки, Вечное Цветение. Переработанная классика: верхняя часть Чёрной Горы, Непроглядная пучина&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Рейды &amp;mdash; Литейная клана Чёрной Горы, Верховный Молот&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Новая PVP зона &amp;mdash; Ашран&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Испытание гладиатора &amp;mdash; игроки смогут войти в него, приобрести у торговцев доспехи, чары и самоцветы, а затем показать другим игрокам, на что они способны.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Убрано из игры: Мастерство, меткость, уклонение, парирование, перековка.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Добавлено в игру: Похищение жизни (% от нанесённого урона), Вдохновение (лечение при получении урона), Рассечение (урон по дополнительным целям), Прочность (вещи прочнее и меньше ломаются), Скорость (ускоренное перемещение), Уклонение (снижение АоЕ-урона), Готовность (ускоряет перезарядку заклинаний)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Новая структура рейдов &amp;mdash; поиск рейдов (25)&amp;rarr;поиск рейдов (10&amp;mdash;25), гибкие (10&amp;mdash;25)&amp;rarr;обычные (10&amp;mdash;25), обычные (10&amp;mdash;25)&amp;rarr;героические (10&amp;mdash;25), героические (10&amp;mdash;25)&amp;rarr;эпохальные (20)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Отказ от полётов в Дреноре до патча 6.1&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Стычки. Стычки уже когда-то были в игре: они появились одновременно с рейтинговыми матчами на Арене, но с выходом дополнения Cataclysm их убрали из игры. В дополнении Warlords of Draenor стычки вновь вернутся в игру: игроков ждут нерейтинговые матчи на Арене в формате 2x2 и 3x3, в которых можно будет участвовать с группой друзей или самому. За победу в таких матчах игроки будут получать очки чести и случайный бонус &amp;mdash; золото, дополнительные очки чести или немного очков завоевания (или, возможно, что-то совсем другое).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Система приглашения зрителей. Своеобразный &amp;laquo;режим наблюдения&amp;raquo;. Она позволит организаторам матчей приглашать две команды для участия в зрелищном PvP-сражении &amp;mdash; маневрах. После начала матча все участники группы организатора смогут наблюдать, как команды соперников расправляются друг с другом.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/novovvedenija/2014-12-08-9</link>
			<dc:creator>Agamood</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/novovvedenija/2014-12-08-9</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2014 05:04:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор рейдов Warlords of Draenor: путешествие в Верховный Молот</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Верховный Молот&lt;/em&gt; &amp;mdash; столица Горианской империи огров, во власти которой был весь Дренор до появления дренеев. Огромный город опровергает представление о глупости и жестокости огров. Здесь есть и оживленные рынки, и поместья состоятельных аристократов, в трущобах слышен рев толпы, заполнившей Колизей. Цитадель императора Мар&apos;гока, которая видна из любой точки города, отбрасывает длинную тень &amp;mdash; напоминание о неусыпном взоре и железной хватке императора.&lt;/p&gt;

&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;width: 500px;&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Обзор рейдов Warlords of Draenor: путешествие в Верховный Молот&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/9SC9T9FDH1X91416447810927.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; position: relative; display: inline-block; width: 600px; color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 0p...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Верховный Молот&lt;/em&gt; &amp;mdash; столица Горианской империи огров, во власти которой был весь Дренор до появления дренеев. Огромный город опровергает представление о глупости и жестокости огров. Здесь есть и оживленные рынки, и поместья состоятельных аристократов, в трущобах слышен рев толпы, заполнившей Колизей. Цитадель императора Мар&apos;гока, которая видна из любой точки города, отбрасывает длинную тень &amp;mdash; напоминание о неусыпном взоре и железной хватке императора.&lt;/p&gt;

&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;width: 500px;&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Обзор рейдов Warlords of Draenor: путешествие в Верховный Молот&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/9SC9T9FDH1X91416447810927.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; position: relative; display: inline-block; width: 600px; color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 0px; text-align: center; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Верховный Молот&lt;/em&gt; &amp;mdash; это внушительная территория, контролируемая ограми, которая находится в Награнде. Всего в рейде &amp;laquo;Верховный Молот&amp;raquo; семь боссов, трое из которых (Мясник, Тектоник и Бурогриб) являются дополнительными, и победа над ними не обязательна для завершения рейда. Чтобы воспользоваться поиском рейда и попасть во владения огров, игрокам потребуется экипировка с уровнем предметов не ниже 615-го.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ознакомьтесь с кратким описанием каждого босса рейда &amp;laquo;Верховный Молот&amp;raquo;. Дополнительную информацию об их способностях и полезные советы можно найти в Атласе подземелий в игре.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Уровень предметов: 640-685&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Каргат Острорук &amp;ndash; вождь клана Изувеченной Длани Каргат, в прошлом раб и гладиатор, непревзойденный боец, победил на арене бесчисленное множество соперников в надежде на свободу. Но вместо обещанного освобождения он угодил в темницу, где томились и другие былые чемпионы. Переполненный яростью, Каргат размозжил себе руку, чтобы освободиться из цепей, и бежал. Позднее он поднял восстание и утопил Дренор в крови огров. Теперь же он возвращается на арену, чтобы показать вам, что такое истинная жестокость.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kargath&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мясник (дополнительный босс) &amp;ndash; этот огр был рожден в зловонной Клоаке Верховного Молота. Возможно, когда-то у него и было настоящее имя, но оно уже давно забыто. С раннего детства он подвергался жестоким побоям; тяготы и невзгоды закалили его тело, но лишили разума. Сейчас в землях Верховного Молота нет ни одного огра, который рискнет встать у него на пути, пока он рубит на части изувеченные тела, чтобы скоротать время.&lt;/p&gt;

&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;width: 500px;&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/DFZLIVFK54Y91416447800222.jpg&quot; style=&quot;outline: none; text-decoration: none; color: rgb(255, 177, 0); display: inline-block; position: relative; max-width: 100%; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; text-align: center; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Kargath&quot; src=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/L8DKL9ZY22E11416447799408.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px; border: 1px solid rgb(55, 37, 17); outline: 0px; border-radius: 4px; -webkit-box-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 0px 20px; box-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 0px 20px; width: 550px; height: 200px; max-width: 570px !important;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Butcher&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Тектоник (дополнительный босс) &amp;ndash; древнее воплощение сил хаоса, когда-то сформировавших Дренор. В свое время его обманули и поработили обезумевшие бледнокожие орки, которые сейчас еле сдерживают это могучее создание сил природы.&lt;/p&gt;

&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;width: 500px;&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/NFUE7YR2IKPH1416447798457.jpg&quot; style=&quot;outline: none; text-decoration: none; display: inline-block; position: relative; max-width: 100%; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; text-align: center; color: rgb(255, 255, 255) !important; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Butcher&quot; src=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/57K4SHLWSGHJ1416447798136.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px; border: 1px solid rgb(205, 144, 0); outline: 0px; border-radius: 4px; -webkit-box-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 0px 20px; box-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 0px 20px; width: 550px; height: 200px; max-width: 570px !important;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tectus&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Бурогриб (дополнительный босс) &amp;mdash; Исполин Железной Орды, вставший на якорь в водах рядом с владениями Верховного Молота, привлек внимание Бурогриба &amp;mdash; древнего обитателя глубин. Этот гигант оставляет за собой только споры грибов и мох. Движимый первобытными инстинктами, он преследует единственную цель &amp;mdash; уничтожить все следы цивилизации на Дреноре.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Brackenspore&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Огроны-близнецы &amp;mdash; Пол и Фем, личные стражи императора Мар&apos;гока, словно истуканы стоят у входа в Горфенон, что возвышается среди земель Верховного Молота. Невысокий интеллект огронов с лихвой компенсируется их огромными размерами и невероятной силой.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ogron&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ко&apos;раг &amp;mdash; единственный огр, выживший после прямого воздействия таинственной реликвии, обнаруженной при раскопках Верховного Молота в Награнде, в результате чего был наделен практически абсолютной невосприимчивостью к любой магии. Ходят слухи о том, что он работает на императора, и многие не понимают, почему огр до сих пор служит ему, обладая таким уникальным даром.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ko&apos;ragh&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Император Мар&apos;гок &amp;ndash; великий император Верховного Молота и преемник многих поколений чародеев, правивших Горианской империей. Коварный и жестокий Мар&apos;гок предвидел рассвет Железной Орды и понимал, как тяжело будет ей противостоять. Он вступил в союз с Громмашем, но до сих пор ищет способ сместить баланс сил, чтобы обрести былое величие.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mar&apos;gok&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Расписание выхода рейдового контента&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Чтобы вам было легче планировать свои похождения в самом сердце этого нового и очень опасного места, мы составили расписание выхода рейдов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;3 декабря 2014 г.&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Рейд &amp;laquo;Верховный Молот&amp;raquo; можно будет пройти в нормальном и героическом режимах.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;10 декабря 2014 г.&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Эпохальный режим и первое крыло в системе поиска рейдов (Каргат, Мясник, Бурогриб).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;17 декабря 2014 г.&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Второе крыло в системе поиска рейдов (Тектоник, огроны-близнецы, Ко&apos;раг).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;7 января 2015 г.&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Третье крыло в системе поиска рейдов (император Мар&apos;гок).&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/obzor_rejdov_warlords_of_draenor_puteshestvie_v_verkhovnyj_molot/2014-12-07-8</link>
			<dc:creator>Agamood</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/obzor_rejdov_warlords_of_draenor_puteshestvie_v_verkhovnyj_molot/2014-12-07-8</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 22:17:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Торжества в честь десятилетия World of Warcraft</title>
			<description>&lt;div&gt;
&lt;table align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;width: 1000px;&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;text-align: center; vertical-align: middle;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Торжества в честь десятилетия World of Warcraft&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/bh/BHULL8ZBPFPJ1414785261554.jpg&quot; style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 0px; text-align: center; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; position: relative; display: inline-block; width: 600px; float: left;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;
 &lt;p style=&quot;line-height: 20.7999992370605px;&quot;&gt;World of Warcraft исполняется десять лет! Огромное вам спасибо, что все эти годы продолжаете странствовать по Азероту вместе с нами. В честь этой знаменательной даты мы приготовили в игре кое-какие новинки. Мы надеемся, что они вам понравятся, &amp;mdash; независимо от того, пробьет ли вас на ностальгическую слезу или вы испытаете сладкий трепет п...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;
&lt;table align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;width: 1000px;&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;text-align: center; vertical-align: middle;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Торжества в честь десятилетия World of Warcraft&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/bh/BHULL8ZBPFPJ1414785261554.jpg&quot; style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 0px; text-align: center; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; position: relative; display: inline-block; width: 600px; float: left;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;
 &lt;p style=&quot;line-height: 20.7999992370605px;&quot;&gt;World of Warcraft исполняется десять лет! Огромное вам спасибо, что все эти годы продолжаете странствовать по Азероту вместе с нами. В честь этой знаменательной даты мы приготовили в игре кое-какие новинки. Мы надеемся, что они вам понравятся, &amp;mdash; независимо от того, пробьет ли вас на ностальгическую слезу или вы испытаете сладкий трепет первого знакомства.&lt;/p&gt;

 &lt;p style=&quot;line-height: 20.7999992370605px;&quot;&gt;Чтобы праздник никого не миновал (и вы могли параллельно осваивать все нововведения Warlords of Draenor), сегодняшние юбилейные изменения просуществуют в игре вплоть до начала 2015 г.&lt;/p&gt;

 &lt;p style=&quot;line-height: 20.7999992370605px;&quot;&gt;Время проведения: 21 ноября 2014 &amp;mdash; 5 января (21:00 МСК) 2015 гг.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Очень Огненные Недра&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Огненные Недра &amp;mdash; один из классических рейдов WoW для 40 игроков. Теперь игроки последнего, 100-го, уровня тоже смогут отправиться туда с помощью системы поиска рейдов (требуемый средний уровень предметов: 615). Проложите себе путь через раскаленное логово Рагнароса и одержите над ним победу! Наградой вам станет ездовое животное Гончая Недр и особый шлем за использование системы поиска рейдов в Warlords of Draenor.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мельница Таррен против Южнобережья: матч-реванш&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;br /&gt;
 Мельница Таррен и Южнобережье пробуждают у ветеранов воспоминания о первых шагах PvP в WoW. Между Ордой и Альянсом там велась бесконечная борьба с переменным успехом. Мы постараемся воссоздать эту атмосферу в новом поле боя, где команды будут сражаться в режиме схватки. Предусмотрено две категории: одна для игроков 90-99-го уровней, другая &amp;mdash; только для 100-го. Однако теперь &amp;mdash; в отличие от того, как было раньше, &amp;mdash; по итогам сражения будет четко определяться, кто победил. Так что придется изо всех сил радеть за команду, иначе поражение неминуемо. За победу вы получите новенькое звание: &amp;laquo;Ужас Мельницы Таррен&amp;raquo; (Альянс) или &amp;laquo;Рубака Южнобережья&amp;raquo; (Орда).&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/torzhestva_v_chest_desjatiletija_world_of_warcraft/2014-12-07-7</link>
			<dc:creator>Agamood</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/torzhestva_v_chest_desjatiletija_world_of_warcraft/2014-12-07-7</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 22:08:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор новинок Warlords of Draenor</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;Наступает новая эпоха старой Орды&amp;nbsp;&amp;mdash; той, что ковалась из железа, а не полнилась отравленной кровью. На планете Дренор собирается могучее войско: союз орочьих кланов и устрашающие военные машины. Азерот обречен. Но он лишь первый на очереди: за ним неизбежно последуют другие миры. В этот роковой миг вам предстоит отправиться на дикую планету Дренор, родной мир орков и приемную родину дренеев, и попытаться остановить нашествие, пусть даже эта задача выглядит безнадежной. На вашей стороне легендарные герои прошлого. Ваша крепость&amp;nbsp;&amp;mdash; хрупкий аванпост на вражеской земле. Но войска обоих миров должны сойтись в бою, пока ход истории еще можно повернуть вспять.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;World of Warcraft: Warlords of Draenor &amp;mdash; пятое дополнение к серии многопользовательской онлайн игры World of Warcraft, анонсированное 8 ноябр...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;Наступает новая эпоха старой Орды&amp;nbsp;&amp;mdash; той, что ковалась из железа, а не полнилась отравленной кровью. На планете Дренор собирается могучее войско: союз орочьих кланов и устрашающие военные машины. Азерот обречен. Но он лишь первый на очереди: за ним неизбежно последуют другие миры. В этот роковой миг вам предстоит отправиться на дикую планету Дренор, родной мир орков и приемную родину дренеев, и попытаться остановить нашествие, пусть даже эта задача выглядит безнадежной. На вашей стороне легендарные герои прошлого. Ваша крепость&amp;nbsp;&amp;mdash; хрупкий аванпост на вражеской земле. Но войска обоих миров должны сойтись в бою, пока ход истории еще можно повернуть вспять.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;World of Warcraft: Warlords of Draenor &amp;mdash; пятое дополнение к серии многопользовательской онлайн игры World of Warcraft, анонсированное 8 ноября 2013 года на ежегодной конференции BlizzCon. В качестве основных нововведений ожидается повышение максимального уровня с 90 до 100 и возможность постройки собственных подконтрольных крепостей.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сюжет дополнения развивается непосредственно после событий, произошедших в игре World of Warcraft: Mists of Pandaria, вокруг мира Дренор, родной планеты орков ещё до её разрушения и возникновения Запределья. В дополнении появятся такие легендарные персонажи оригинального мира Warcraft, как Громмаш Адский Крик, Гул&apos;Дан, Нер&apos;Зул и прочие&lt;/p&gt;

&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;width: 1000px;&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;
 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/16679120/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA-warlords-of-draenor-13-11-2014#content&quot; style=&quot;color: rgb(255, 177, 0); outline: none; text-decoration: none; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(57, 28, 11);&quot;&gt;Новинки дополнения&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/16679120/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA-warlords-of-draenor-13-11-2014#char_models&quot; style=&quot;color: rgb(255, 177, 0); outline: none; text-decoration: none; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(57, 28, 11);&quot;&gt;Новые модели персонажей&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/16679120/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA-warlords-of-draenor-13-11-2014#draenor&quot; style=&quot;color: rgb(255, 177, 0); outline: none; text-decoration: none; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(57, 28, 11);&quot;&gt;Новый мир&amp;nbsp;&amp;mdash; Дренор&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/16679120/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA-warlords-of-draenor-13-11-2014#garrisons&quot; style=&quot;color: rgb(255, 177, 0); outline: none; text-decoration: none; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(57, 28, 11);&quot;&gt;Гарнизоны&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/16679120/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA-warlords-of-draenor-13-11-2014#from_the_developers&quot; style=&quot;color: rgb(255, 177, 0); outline: none; text-decoration: none; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(57, 28, 11);&quot;&gt;Слово разработчикам&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/16679120/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA-warlords-of-draenor-13-11-2014#videos&quot; style=&quot;color: rgb(255, 177, 0); outline: none; text-decoration: none; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(57, 28, 11);&quot;&gt;Ролики&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/16679120/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA-warlords-of-draenor-13-11-2014#patch&quot; style=&quot;color: rgb(255, 177, 0); outline: none; text-decoration: none; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(57, 28, 11);&quot;&gt;Последние обновления&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/16679120/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA-warlords-of-draenor-13-11-2014#cs_tech&quot; style=&quot;color: rgb(255, 177, 0); outline: none; text-decoration: none; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(57, 28, 11);&quot;&gt;Техническая поддержка&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/16679120/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA-warlords-of-draenor-13-11-2014#wallpaper&quot; style=&quot;color: rgb(255, 177, 0); outline: none; text-decoration: none; font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(57, 28, 11);&quot;&gt;Обои&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/ca5fnSnhBVI&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/obzor_novinok_warlords_of_draenor/2014-12-07-4</link>
			<dc:creator>Agamood</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/obzor_novinok_warlords_of_draenor/2014-12-07-4</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 22:00:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый ролик: «Железный век»</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;За Темным порталом сгущаются грозовые тучи. Война на пороге! Железная Орда собирается вновь захватить Азерот, и у героев нет выбора: врага нужно остановить любой ценой. Смотрите новый ролик &amp;laquo;Железный век&amp;raquo; и готовьтесь сражаться в первых рядах!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/ca5fnSnhBVI&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;Дополнение выходит 13 ноября.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;За Темным порталом сгущаются грозовые тучи. Война на пороге! Железная Орда собирается вновь захватить Азерот, и у героев нет выбора: врага нужно остановить любой ценой. Смотрите новый ролик &amp;laquo;Железный век&amp;raquo; и готовьтесь сражаться в первых рядах!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/ca5fnSnhBVI&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;Дополнение выходит 13 ноября.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/novyj_rolik_zheleznyj_vek/2014-12-07-3</link>
			<dc:creator>Agamood</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/novyj_rolik_zheleznyj_vek/2014-12-07-3</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 21:57:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Документальный фильм «World of Warcraft: поиск группы»</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;В ночь с 8 на 9 ноября (4:00 МСК) состоится премьера документального фильма &amp;laquo;World of Warcraft: поиск группы&amp;raquo;. Он посвящен юбилею игры и охватывает всю ее десятилетнуюю историю: приключения, дружба, /танцы на почтовых ящиках по всему Азероту... На этих ярких, смешных и ностальгических кадрах из архивов &amp;mdash; те, кто создавал WoW и продолжает работать над игрой, преданные поклонники со всего мира, неожиданные и даже секретные стороны Blizzard и WoW, о которых вы никогда не подозревали.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/Q6v09f6vHmg&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;Фильм будет показан на BlizzCon и в&amp;nbsp...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;В ночь с 8 на 9 ноября (4:00 МСК) состоится премьера документального фильма &amp;laquo;World of Warcraft: поиск группы&amp;raquo;. Он посвящен юбилею игры и охватывает всю ее десятилетнуюю историю: приключения, дружба, /танцы на почтовых ящиках по всему Азероту... На этих ярких, смешных и ностальгических кадрах из архивов &amp;mdash; те, кто создавал WoW и продолжает работать над игрой, преданные поклонники со всего мира, неожиданные и даже секретные стороны Blizzard и WoW, о которых вы никогда не подозревали.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://wowcheat.ucoz.net//www.youtube.com/embed/Q6v09f6vHmg&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;Фильм будет показан на BlizzCon и в&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/blizzcon/ru/tournaments/2014/wow/&quot; style=&quot;outline: none; text-decoration: none; color: rgb(255, 177, 0); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;прямом эфире турнира по World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(239, 201, 160); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 24px; background-color: rgb(26, 15, 8);&quot;&gt;. Он также будет размещен на официальном канале World of Warcraft на YouTube и на сайте World of Warcraft.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowcheat.ucoz.net/news/dokumentalnyj_film_world_of_warcraft_poisk_gruppy/2014-12-07-1</link>
			<dc:creator>Agamood</dc:creator>
			<guid>https://wowcheat.ucoz.net/news/dokumentalnyj_film_world_of_warcraft_poisk_gruppy/2014-12-07-1</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 21:54:01 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>